Thiết kế trò chơi đơn giản với Scratch

Scratch là ngôn ngữ lập trình kéo thả dành cho học sinh. Tự làm một trò chơi nhỏ là cách tuyệt vời để học lập trình.

Ý tưởng trò chơi bắt táo

Một chiếc giỏ di chuyển trái phải theo phím mũi tên, quả táo rơi từ trên xuống. Bắt được táo thì cộng điểm.

Các bước thực hiện

  • Chọn nhân vật giỏ và táo, chọn phông nền vườn cây.
  • Giỏ: khi bấm mũi tên trái/phải thì thay đổi x một đoạn.
  • Táo: đặt ở vị trí ngẫu nhiên phía trên, liên tục rơi xuống (giảm y).
  • Nếu táo chạm giỏ thì tăng biến “điểm” thêm 1 và đưa táo lên lại.
  • Nếu táo chạm đáy màn hình thì đưa lên lại (hoặc trừ mạng).

Nâng cấp

Thêm âm thanh khi bắt được táo, tăng tốc độ rơi khi điểm cao, thêm quả bom để tránh. Mỗi ý tưởng mới là một bài tập lập trình mới.

Bài viết liên quan